“O jogo de xadrez é um desafio para a mente.” J. W. Von Goethe
O xadrez é conhecido como um
jogo intelectual há cerca de 1500 anos. Inicialmente, era conhecido como um jogo para nobres, sendo, inclusive, imprescindível na formação cavalheiresca. No entanto, a partir do torneio de Londres de 1851,
passou a ser considerado mais um esporte especifico. Joga-se xadrez sobre um tabuleiro quadrado, formado por 64 casas quadradas, sendo sua cor, alternadamente, clara e escura. As claras são chamadas de brancas e as escuras de pretas.
Na partida de xadrez, cada jogador dispõe de 16 peças, algumas com formas distintas:
Um Rei:
R
Uma Dama:
D Duas Torres:
T
Dois Bispos:
B
Dois Cavalos:
C
Oito Peões.
Existe um grupo de peças claras e um grupo de peças escuras.
O Roque é um
movimento de Rei e Torre em uma mesma jogada.
É o único lance que permite mover duas pelas ao mesmo tempo, mas pode ser realizado somente uma vez no decorrer da partida. A intenção desse movimento é colocar o rei em segurança, protegendo-o do ataque inimigo,
por ele ser a peça mais importante: “já que sua captura põe fim à partida.”
Existem dois tipos de Roque:
o Pequeno e o Grande. Na execução do Roque a pequena peça a ser tocada é o Rei, e a segunda a Torre. Se movermos primeiramente a Torre, nosso adversário poderá alegar que o movimento é de Torre e não de Roque.
No Roque rompe-se a regra de o Rei movimentar-se apenas uma casa por lance.
A Promoção do Peão: “um peão ao alcançar a última fila obrigatoriamente se transforma em qualquer outra peça; exceto ou Rei ou Peão.” Sendo a única limitação no numero de peças a obter essa promoção o próprio numero de peões. Logo, podem-se ter nove Damas em um jogo.
Como esta é a peça mais poderosa do xadrez, é a mais solicitada quando se promove um Peão.
O Xeque: o rei é a única peça que não pode ser tomada, por isso é muito sujeita à ataques, o ato de se atacar o Rei com uma peça, é o que se chama
“dar um xeque ao Rei.” Ou simplesmente
“Xeque.” Um jogador não pode colocar seu próprio Rei em xeque ocupando uma casa ameaçada, nem permanecer em xeque. O xeque deve ser resolvido na jogada seguinte.
O
Xeque-mate, mais comumente chamado de mate, ocorre quando o Rei não pode evitar o xeque.
Nessa situação, o jogador que coloca o Rei contrário em Mate, ganha a partida. O Mate ao Rei adversário é o objetivo da partida de xadrez.
O valor das peças: a própria natureza do jogo impede que o Rei seja capturado, enquanto que as outras peças podem. Estima-se que o valor do Rei esteja compreendido entre o da Torre e o do Bispo ou do Cavalo, em função de sua força no final de partida:
“quando são eliminadas muitas peças, o risco de receber um Mate é respectivamente baixo.” Logo:
Peão: 1
Cavalo: 3
Bispo: 3
Torre: 5
Dama: 9
Rei: _
“O xadrez, tanto quanto o amor e a musica, tem a capacidade de tornar os homens felizes.” S. Tarrasch