Como os
jogos chegam à rede:
Enquanto um game está em fase de desenvolvimento ou de testes dentro da própria produtora,
a segurança é muito rígida. Half life 2 foi uma exceção, pois parte de seu código-fonte foi roubado dentro da própria Valve. Um hacker invadiu o servidor da empresa e fez o trabalho sem sujar as próprias mãos.
No caso de outros
jogos o esquema foi um pouco diferente. Existe um termo na indústria dos games diz que quando o jogo está "gold", o programa já foi finalizado e está pronto para entrar em fase de fabricação.
É justamente aí que o bicho pega: nesta fase o
game passa por muitos lugares e por muitas pessoas e nem todas estão bem intencionadas. Halo 2, que começou a ser distribuído ilegalmente quase quatro semanas antes do seu lançamento, foi pirateado enquanto estava sendo localizado(traduzido e adaptado para o idioma do país)na França - justamente por isso, a versão "genérica" está toda em francês. Já GTA: San Andreas foi copiado durante a produção dos DVDs e chegou à rede no dia 19 de outubro de 2004, uma semana antes do lançamento nos Estados Unidos. Literalmente foi um "Grand Theft Game" que a Rockstar ainda não elucidou.
Autor: Eduardo Trivella