O design de iluminação ainda é predominantemente
baseado em processos empíricos. O utilizador geralmente recorre
a métodos numéricos para determinar a solução
pretendida, mas não dispõe de ferramentas evoluídas
de análise e predição. Este artigo descreve uma abordagem
ao design de iluminação que, utilizando modelos ópticos
verosímeis, permite ao
utilizador definir os objectivos de iluminação, incorporá-los
nos dados de entrada e obter soluções "óptimas". Este
tipo de design inverso apresenta claras vantagens sobre o design baseado
em "tentativa e erro" (evolução interactiva). A metodologia
desenvolvida baseia-se na versão dual da equação de
transporte da luz (equação de transporte da importância)
para transformar o problema de design de iluminação num problema
de optimização global. A solução "óptima"
deste problema representa uma configuração particular de
parâmetros da cena que maximiza a satisfação dos objectivos
de iluminação.